Streaming y WebTV

El streaming es una tecnología que permite la difusión de contenidos audiovisuales a través de Internet. A diferencia de la clásica descarga (donde es necesario esperar la completa recepción de un fichero antes de poder reproducirlo), el "streaming" permite disfrutar en tiempo real del contenido audiovisual. Se define streaming "en directo" si la difusión del evento a través Internet se realiza simultáneamente al mismo; se define "en diferido" cuando ésta se realiza en un momento ulterior.

El streaming de los contenidos audiovisuales disponibles en Internet "en diferido" permite extender la duración del evento. Esto significa que el evento podrá estar disponible en la web, incluso una vez concluido, durante todo el tiempo que los organizadores lo consideren oportuno.

Ejemplos de aplicaciones de la tecnología streaming:

WebTv

La WebTv es un único contenedor multimedia para la presentación al público de contenidos audiovisuales y textuales.

Las principales características son:

DRM

La gestión de derechos digitales (en inglés Digital Right Management - DRM) permite proteger y distribuir de forma segura contenidos multimedia para su reproducción en un PC’s, dispositivos inalámbricos o dispositivos de red. UEOC ha desarrollado una solución basada en la tecnología Windows Media DRM que permite a los clientes personalizar las posibilidades de acceso a los contenidos audio y vídeo protegidos.